每个人的生活中,都是由工作和娱乐组成的

区别则是有人过分娱乐、有人则过分工作,其实两者都不好;劳逸结合才是长久之道,北壹辰经常在工作累的时候,抽空组团打几把王者。

虽说技术很菜、但也乐此不疲,因为打王者能有效缓解工作的压力

女生爱追剧、男生爱游戏,似乎这已经成为大家的共识,游戏确实能够有效缓冲一下工作

然而呢!游戏容易上瘾

每次北壹辰玩王者,就深深感受到了,玩一把还想再来一把

很多家庭的孩子,因为游戏上瘾,父母头疼不已,各种围追堵截、最后还是戒不掉

上学的时候,经常遇到一些同学不分昼夜

通宵上网打游戏

怎么办呢?

天天想着围追堵截、其实有时候不如顺水推舟

不是喜欢玩游戏吗?那为何不将游戏发展成为一种职业呢?

这话若是放在读书那个时代说,估计会被家长们打死,但现在不会了,尤其是在各种游戏主播的推动下,那动不动几百万收入的眼红下。

慢慢的,很多家长也都普及了游戏能成为职业的心态。

一件事啊,若是娱乐、兴趣没啥

但若是想要成为职业,那么就必须有一定的竞争力,虽然很多人喜欢玩游戏

北壹辰就喜欢时不时搞几把王者,

可喜欢不代表专业、不代表职业,没有任何专业化,任何行业都不能给你带来利益,那么成为职业,也就天方夜谭了。

男生人人都有一个游戏主播梦

可最终能实现游戏主播梦的人,可谓是万里挑一

游戏主播可能需要专业游戏技能,但游戏还有一种职业,则对技能要求没那么多。

游戏试玩、放心!北壹辰说的游戏试玩不是那种唰~机试玩

而是抖音最近推出来的游戏小程序试玩

也叫

抖音游戏发行人计划。

是抖音官方推出的游戏任务平台,目的是帮助抖音平台的游戏厂商做推广,每个人都可以参加活动,领取推广任务来赚取收益。

整个操作流程大概是这样的

往下看:

首先我们肯定是需要一个抖音账号,这个就不用说了吧

现在基本每个人都有抖音号,然后既然选择游戏这个领域,那么首先给我们抖音号打赏游戏标签,那么很有必要的。

怎么搞?

简单一句话讲

多关注几个游戏相关的同行账号

然后平时有事没事多刷一下游戏相关的视频

等到后面你一打开抖音,页面全部都是推送的游戏相关内容的时候

说明你的账号已经被打上游戏标签了

接下来怎么做?

打开抖音搜索框,搜索“游戏发行人计划”,找到账号主页,

点击进入游戏发行小程序,里面有非常多的热门游戏,休闲,益智,模拟....,选择一个自己想要推广的游戏。

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进入里面后

接下来我们就要选取自己喜欢的小游戏了

兄弟们!冲啊,这下再也不用担心妈妈不让玩游戏了吧,随便造吧!这么多游戏

不过哈,我们这次玩游戏是为了挣钱的

所以不能完全按照个人喜爱去挑选游戏的,最好还是多看看抖音上

什么游戏火爆、然后选取这类的游戏去玩

有朋友会问

“你说半天,我还是不清楚,玩游戏怎么挣钱了?”

简单来讲:就是你一边玩游戏,一边使用手机录制玩游戏的过程,然后将录制的过程视频,发布抖音,然后有人看了你的视频,通过视频进去玩游戏了

你就有佣金提成

我们选好一款游戏后,比如北壹辰喜欢玩俄罗斯方块

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进入任务详情页,仔细看一下任务规则,

然后点击右上角的试玩,再开启手机的录制功能,把玩游戏的过程录制下来。

兄弟们,手机录制视频会吧?

兄弟们,将录制的视频,通过剪映软件、简单的剪辑一下,问题不大吧?

把录制好的视频导入到剪映,

剪出想要的部分,添加自己的创意内容,比如给视频加开头梗或者背景音乐,之后把视频导出保存。

然后,再次进入小程序,打开刚才的任务详情页,点击下方的“上传视频完成任务”,再点击相册,选择刚才保存的视频。

然后依次输入游戏的名称,按照任务要求添加话题,最后点击发布就可以了。

看到这里,不难吧?

一边玩游戏、一边录制;录制完成后稍微剪辑一下,然后发布抖音

这动作,稍微会玩手机的都应该能操作

本来也是,挣钱都不是什么高难度动作,无非就是多做事

至于有人问这个游戏试玩的收益情况,基本上也是一种CPS的计算方式

游戏发行人计划里面,

有小游戏和手游两个分类,每个分类的结算方式都不同。

小游戏就是益智类游戏,

无需下载,点开就能玩,结算方式一般是,按照通过你链接进去玩的人数结算;

手游是需要下载才能玩,

结算方式一般是,按照下载试玩量来结算的。所以,只要把视频上传审核通过后,就可以坐等收益了。

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图02 社群~绝版图书项目出单

看完了游戏试玩副业项目,是不是有点兴奋

感觉财富在向你招手?

对不起!

北壹辰要来泼冷水了,挣钱说的容易、做起来还是有点小挑战性的

首先我们选择任务的时候,需要细心

一定要看清楚任务时间,对!你没看错,任务是有时间限制的;如果任务时间很短,或者马上就要结束了,这种的不要选,否则,等你刚发布游戏,任务就结束了,这就有点得不偿失了。

然后呢?

想要多搞钱,无论是什么项目,前期一定是多积累,怼量

以量取胜,很容易理解,就是怼量!

假如一个小游戏,可以有10次领取任务的机会,

那么你一天最少要做上10条,然后再去别的小游戏领取10条,再做再发,无脑怼量。所有的技巧,在坚持和努力下面都是浮云!

以质取胜则是以质量来进行突破点,

一个爆款能够抵得上50个一般的视频;但是爆款不是家常便饭,里面涉及的东西很多;

比如说视频是否吸引人,完播率多少,粉丝互动和评论是否多,最重要的是,通过点击链接下载游戏的人有没有?

这种玩法需要会很多东西,

需要花很多精力和时间去琢磨,去打磨作品。但爆款的前提也得怼量,因为谁也不知道那个会爆,所以,只有不断的上传视频,才会有可能出爆款。

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内容一定要垂直优质。

什么是垂直?垂直就是要精准的聚焦某一类人群。你是做卡点类的,还是挑战类的,或者是游戏解说类的?

  • 卡点类:将游戏录屏配上热门的音乐,通过剪映,将画面节奏进行卡点,创作出节奏性较强的视频内容。
  • 挑战类:选择一个闯关类的游戏,然后选择一个比较难过的关卡,然后录屏,再配上文案,例如:我敢说全网没有人能过得了这一关,只要人通过了,我就接受某某惩罚之类的。
  • 解说类:挑选出游戏中搞笑,伤感,鬼畜的画面内容,通过旁白解说的方式,给游戏内容加戏。如果能抓住热门的梗,那么视频就有很大机会上热门。

不过啊,话说回来

任何项目再好,也怕只想不做;另外!做事与娱乐是两种概念

单纯去玩游戏,没啥事

但是若把游戏当做工作去做,时间久了,一定是很枯燥乏味的;这一点北壹辰是深有体会。

可赚钱本身就是一件折磨人的事,我们只有忍受得了常人受不了的苦

才能挣到他们挣不到的钱

以前北壹辰是喜欢写文字,那是写着玩的

很舒服

现在写文字是为了挣钱,每天打开电脑就头疼,真的很讨厌码字

可人在江湖、身不由己啊!

挣钱的真正含义是什么?

是解决问题、是解决你的用户需求、问题、麻烦的

别人为啥愿意花钱

因为人家不想自己麻烦,而你想要这钱,那就肯定得承担起这个麻烦;我们玩小红书不就是解决幼师行业小姐姐们的麻烦吗?

给他们提供各种素材、给他们整理好所有行业资料

做图书也是如此

他们不想自己麻烦去找书,那么我们去找,找到书了卖给他们,挣点差价。

整理素材、资料麻烦;搜索书货源也麻烦

可那挣钱啊、有人需要我们去解决问题啊

舒服是留给死人的,人活着就是不断去解决问题的。

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